【加入ForceForever Games】

       “做有创意有节操又能赚钱的好游戏”是我们永恒的理念。

       每位ForceForever Games的成员都是游戏的狂热爱好者,做最棒的游戏是每个成员的梦想。十年以来,ForceForever Games从未曾改变过当初做精品游戏的初衷。在整个团队的努力下,公司积攒了大量的行业的人脉资源和丰富的游戏开发经验,目前公司正处于高速发展期。

       公司制定出“引进精英人才,专注精品制作”的战略,将“精”作为公司发展的灵魂。公司始终坚持和贯彻员工为核心的理念,宣扬“快乐工作,快乐生活”的价值观,主张在工作中享受快乐,在快乐中享受生活。我们有着弹性的工作时间,公司的制度以服务员工为出发点,我们也欢迎能有更多优秀的人才加入我们的队伍当中。



【公司福利】

薪酬及五险一金

  • 提供在行业内具有竞争性的薪酬待遇和五险一金

各类专项奖金

  • 根据个人绩效发放年终奖、项目奖、员工福利等

调薪机制

  • 根据业务发展状况及个人绩效一年内提供两次调薪机会

带薪年假

  • 除法定节假日外,每位员工都享有带薪年假

团建活动

  • 户外拓展、旅游等,让我们工作之余玩在一起

节庆关怀

  • 各种节假日礼品陪你过节,更有生日惊喜、下午茶零食、年终晚会等


【正在招聘】

客户端开发主程

工作职责:

  • 1、负责基于Android/iOS手机平台的手机游戏客户端开发;
  • 2、根据需求,独立设计开发相应的游戏功能模块与便捷开发工具;
  • 3、实现手机平台游戏客户端的架构设计及逻辑功能。

任职要求:

  • 1、3年以上U3D手游客户端研发经验,熟练使用C#,Lua,熟悉一定的算法和精通数据结构;
  • 2、熟悉战斗、技能模块的开发,至少参与完成一款已上线的项目。

Java开发工程师

工作职责:

  • 1、负责公司游戏产品管理后台的前、后端的java开发;
  • 2、负责公司游戏产品网站、公司网站、公众号、游戏落地页等前端架构的设计开发工作;
  • 3、协助架构师,整合UI框架,规范界面标准等工作。

任职要求:

  • 1、计算机或相关专业本科及以上学历,1年以上JAVA和Web相关开发经验;
  • 2、精通HTML5、CSS3、JavaScript等Web前端开发技术;
  • 3、熟练使用jQuery,了解React、AngularJS、Bootstrap中至少一种JavaScript框架;
  • 4、了解主流关系型数据库,能熟练使用SQL语言,熟悉MySQL数据库;
  • 5、有安卓或者ios开发经验优先;熟悉多种浏览器之间的差别,有兼容浏览器开发经验者优先。

U3D客户端开发工程师

工作职责:

  • 1、负责基于Android/iOS手机平台的手机游戏客户端的需求规划、设计和实现;
  • 2、与策划、美术沟通,准确实现开发需求,与测试人员配合,解决产品存在的问题。

任职要求:

  • 1、熟悉Unity3D手游研发,熟练使用C#,Lua;
  • 2、负责手游的功能模块开发,实现逻辑需求,优化客户端性能。

游戏运营

工作职责:

  • 1、根据游戏目标制定运营计划,把控游戏的运营节奏,推动运营工作的有效实施;
  • 2、对负责产品有全方位了解,持续优化迭代产品功能,通过数据、竞品分析等提升产品质量;
  • 3、对竞品(海外目标市场)的运营策略、付费模式进行深度分析与分享;
  • 4、维护官方海外社交媒体,发布相关信息,定期整理用户建议。

任职要求:

  • 1、专科及以上学历,有较好的英文读写能力;
  • 2、热爱游戏行业,游戏理解能力突出,能够准确抓住玩家的需求;
  • 3、有海外游戏运营运营经验优先。

游戏广告投放

工作职责:

  • 1、负责信息流或其他效果类广告平台的投放策略制定和日常投放及调整;如巨量引擎、腾讯广点通、百度等;
  • 2、对投放效果进行数据跟踪及效果分析;
  • 3、制定广告创意,负责广告素材的协调,并跟踪优化;
  • 4、收录市场广告投放的情况,对业内相关产品和竞争对手进行监测及数据分析。

任职要求:

  • 1、一年以上手游产品广告投放经验,有海外fb, gp投放经验者优先, 精通英语优先;
  • 2、熟悉主流广告渠道的的投放经验,通过优化关键词获得自然量新增。

游戏Unity3D特效

工作职责:

  • 1、根据项目需求,应用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
  • 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
  • 3、配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。

任职要求:

  • 1、至少完整参与过1款U3D手游项目制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识;
  • 2、熟练使用PS、U3D、AE,3Dmax或maya等相关软件及各种插件;
  • 3、能使用AE制作特效者和用AE制作宣传小视频优先,2d高质量手绘特效制作经验者优先。

高级原画设计师

工作职责:

  • 1、负责配合相关负责人对游戏美术风格和美术效果的探索和尝试和定型;
  • 2、负责手机游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定;
  • 3、负责宣传产品级的人物场景插图的绘制。

任职要求:

  • 1、能熟练使用及掌握Photoshop或者Painter等软件;
  • 2、有很强的手绘能力、想象力及创造力;
  • 3、有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景。

游戏策划

工作职责:

  • 1、负责设计游戏系统和玩法;
  • 2、负责协调美术和程序推进功能制作;
  • 3、负责配合策划组完成游戏设计相关的协助工作;
  • 4、负责深入体验游戏,并与竞品对比,寻找可优化点;

任职要求:

  • 1、能熟练使用EXCEL和VISIO等策划工具;
  • 2、自主思考能力强,对各类游戏涉猎广;
  • 3、有创造力并能将其高质量落地的能力;
  • 4、有优秀的文案功底,对修真文化有深入了解(加分项)。

游戏主策

工作职责:

  • 1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,协助制作人确定游戏核心规则.风格及内容;
  • 2、搭建游戏系统基础架构,设计产品盈利点,搭建和维护系统数值框架平衡,对游戏的整体性和用户体验负责;
  • 3、负责项目的策划资源调配和培养,对策划的工作进度及质量负责;
  • 4、协助制作人制定开发日程,协调美术.技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量。

任职要求:

  • 1、热爱游戏制作,作为主策主导过至少一款成功上线的游戏产品;
  • 2、熟悉手游,对游戏市场有深入的了解和独特的见解;
  • 3、有突出的领导能力、表达能力、协调能力。

数值策划

工作职责:

  • 1、负责游戏中各系统的数值原型设计;
  • 2、具体数值调试以及公式推导,目前保证战斗平衡以及经济系统平衡。

任职要求:

  • 1、本科及以上学历,数学系或相关专业;
  • 2、良好的逻辑分析能力,思维严谨,对数值敏感;
  • 3、对角色扮演类游戏资深玩家优先。

游戏测试

工作职责:

  • 1、负责手机游戏的功能测试,跟踪测试进度,完成测试报告和分析测试结果;
  • 2、协助开发人员修改BUG。

任职要求:

  • 1、游戏经历丰富的应届生可考虑;
  • 2、工作态度端正,主动学习,并且具备良好的团队合作及沟通能力。

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